Octaneでプール水の表現

なかなか波面も含んだプール水の表現を工夫していたが、Bumpをうまく使うとできることがわかった。
Bump: Fractal noise
Mode: Scalar
color1: 0/0/0
color2: 255/255/255
Time: 0.0
Octane: 6
Distortion: 1.5
Lacunarity: 2.121
Gain: 0.4
Turbulent: Disabled
ぐらい