Enableにすると以下のような機能があるようだ
・Cutoff:よくわからない
・Bloom Power: 全体が光彩を浴びる感じ(100ぐらい)
・Glare Power: まわりに光彩を拡散する
・Glare ray count: まわりに光彩を何本拡散するか?
・Glare blur: 拡散をぼかす
もう少しわかればまた書き込みます
Enableにすると以下のような機能があるようだ
・Cutoff:よくわからない
・Bloom Power: 全体が光彩を浴びる感じ(100ぐらい)
・Glare Power: まわりに光彩を拡散する
・Glare ray count: まわりに光彩を何本拡散するか?
・Glare blur: 拡散をぼかす
もう少しわかればまた書き込みます
コマンドをそのまま貼ることがあるが、Wordpressだと、半角の- -が、全角のーに自動変換されることがあり、正常に機能しない。コマンドの両脇に、トリプルバッククオテーションをつける。“`
まだ試行錯誤だが、ChatGPTを参考にした。
1.対象とする肌を切り抜いて2レイヤ上位にコピーする
2.最上位は覆い焼きツール->ハイライトで、輝かせたい部分を塗る
3.中位レイヤはガウスぼかしをかける(レベル3.0)
これらを透明度案分して重ねるとプラスチックの質感がでてくる
加えて目も新規レイヤで白ポイントを加えるとより人工感が増す。
・最初の画面のサイズ(プリセットという)を決めるには、新規プロジェクトを選びそこに名前とともにプロジェクトプリセットを選ぶ。Stable Diffusionなどで512 x 768などの画面を入れたい場合には、その他の2 x 3あたりを選ぶとよいようだ。
・その後にファイル->タイトルを選ぶと、最初のタイトルを挿入してくれる。
・画面1枚が表示される時間を変更するには、最初に編集->環境設定->一般の静止画像のデフォルトデュレーションを変更する。秒単位で選択すると、小数点以下が入らないようなので、その場合には単位をフレームにするといい、小気味よくupdateするなら13フレームぐらいがいいと思う。
open-webuiのほかに上記のやりかたもある。インストールして、./start_linux.sh を入力すればhttp::localhost:7860 でWebから作ることが可能だ
どうもいくつかの方法があるようだ。
1.いきなりDockerにてOllama & Open-webui
docker run -d -p 3000:8080 --gpus=all -v ollama:/root/.ollama -v open-webui:/app/backend/data --name open-webui --restart always ghcr.io/open-webui/open-webui:ollama
2. Ollama installが完了していたら、ollama run <model; e.g. gemma3>
これでプロンプトベースでollamaが動く。別のモデルで動かしたいなら、
ollama pull <model; e.g. gemma3>を先にやる
3. これでやるとこれまでにインストールしたモデルも反映されている
docker run -d -p 3000:8080 --add-host=host.docker.internal:host-gateway -v open-webui:/app/backend/data --name open-webui --restart always ghcr.io/open-webui/open-webui:main
C:\Daz 3D\Applications\Data\DAZ 3D\My DAZ 3D Library
全部修正したい部分を選んでscript書くのではなく、修正したい箇所を分割し、それぞれに良い強度をあててよい修正を選び出し、それをseedとして、新しい部分の修正を施してゆく作業を続けるとうまくゆく
ffmpeg -sseof -0.1 -i input.mp4 -vframes 1 last_frame.png
0.1を1とすると最後から1秒前の画像が 取れるようだ