Octane renderでV4 Fingernail調整


V4 Fingernail を使う際、Transformを以下のようにせよ、とOctaneマニュアルで指示がある

UV Transform Scale X = (NailsLength * 0.065) + 1

UV Transform Translation X = NaisLength * -0.01625

もしNailLengthが1.5の際は、それぞれ値が1.095、-0.024となる

単にDiffseで色を出している場合、Specularをいじると輝くが色が薄くなるので、Anisotropy:1.0, Index of refraction :1.0のようにしてみている